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Text File  |  2004-02-03  |  3KB  |  66 lines

  1. Zoner's Half-Life Compilation Tools 2.5.3, CUSTOM BUILD 1.7
  2. (readme.txt Revision 08/12/02 Anthony Moore)
  3.  
  4. Be sure to consult instructions.html for proper usage instructions
  5. Previous versions are available at http://moore.lorikeet.id.au/vdc/mhlt/
  6.  
  7. Change Log:
  8.  
  9. Version 1.7
  10.  - Intergrated code from Laurie Cheers for switchable texture based lighting (laurie@valve-erc.com)
  11.  - Intergrated code from Jussi Kivilinna for semi-transparent brush based entity shadowing 
  12.    see instructions.html for further details (hullu@unitedadmins.com) 
  13.  - Increased maximum subdivide value in hlbsp to 512. You may now specify a value
  14.    using the -subdivide parameter other than 240.
  15.    WARNING: Doing so may cause problems in software mode. If in doubt, leave at the failsafe 
  16.    default value of 240.
  17.  - Updated info_compile_parmeters entity to not use any spawnflags
  18.  - Updated instructions.html and fixed micellaneous spelling errors (:/)
  19.  
  20. Verison 1.6.1
  21.  - Fixed issue of all null textured brush mysteriously dissapering (merkaba@onthebog.net)
  22.  
  23. Version 1.6
  24.  - Included Zipster's max vis distance into hlvis
  25.  - Included fix by hullu for wad.cfg on *nix systems (kijuhe00@students.oamk.fi)
  26.  - All tools now support info_compile_parameters entity
  27.  - Included hlrad support for info_texlights entity
  28.  - Included various hlrad features from Adam Foster (afoster@compsoc.man.ac.uk)
  29.  
  30. Version 1.5.2
  31.  - Fixed issue of last wadpath ignorance when using mapfile wadpaths (AmericanRPG)
  32.  - Fixed issue of   interfering with wad.cfg
  33.  - wad.cfg should now work from the directory the tools are installed to
  34.  
  35. Version 1.5.1
  36.  - Fixed Mixed Face Contents error bug when using NULL with water textures (alex.taylor3@ntlworld.com)
  37.  - Attempted fix of compile log output not having linebreaks
  38.  
  39. Version 1.5
  40.  - Re-wrote support for wad.cfg file
  41.  - Fixed issue of hlcsg.exe crashing under Win2k with a custom wad configuration
  42.  - Wrote in support for automatic wad detection
  43.  - Included Adam Foster's Sky Diffuse hack for hlrad (afoster@compsoc.man.ac.uk)
  44.  
  45. Version 1.4
  46.  - Wrote in support for the multiple wad configuration file (wad.cfg)
  47.    Consult instructions.html for a detailed usage guide to this feature
  48.  
  49. Beta 1.3
  50.  - Wrote in support for clipnode economy mode, can be turned off with -noclipeconomy 
  51.    The following will not generate clipnodes:
  52.    + func_illusionarires
  53.    + func_train or func_tracktrain with flag 4 set (not solid) 
  54.    + func_conveyor with flag 2 set (not solid)
  55.    + func_rot_button with flag 1 set (not solid)
  56.    + func_rotating with flag 7 set (not solid)   
  57.  
  58. Beta 1.2
  59.  - Added in -nonulltex command line switch to turn the feature off
  60.  - Removed clip face stripping
  61.  - Fixed spam debug message in HLCSG
  62.  
  63. Beta 1.1
  64.  - Removed Skip texture hack 
  65.  - Wrote in functionality for NULL texture
  66.  - Clip texture now works in the same fashion as the NULL texture for backwards compadibility